Очень просим ознакомиться с правилами!

10.02 - спешите узнать актуальные новости каталога (там правда важное) и поучаствовать в новом КОНКУРСЕ "ЖУТКИЙ"

Return to eden

Ratapolis

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Ratapolis » Fantasy » Энтерос | авторский мир


Энтерос | авторский мир

Сообщений 1 страница 30 из 36

1

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/35026.png

Адрес форума:
https://enteros.rusff.me/https://darkeros.ru/
Официальное название:
Энтерос
Дата открытия:
19 октября 2015 года
Жанр:
Авторский многожанровый мир, где магия сплетается с технологиями; возможна игра альтернатив вне мира Энтероса
Организация игровой зоны:
Эпизоды, рейтинг 18+
Краткое описание:
Энтерос – специфический уголок вселенной, полноценно-нестандартная планетарная система, расположена в изолированном пространстве и отделена от окружающей вселенной прочной магической оболочкой, пробиться через которую ни один житель мира не способен. Энтерос наполнен магией и ею буквально дышит. Авторский мир, где помимо магии, имеются элементы современного общества и фантастики. Мы ждем новых героев!

акцииважные ролигостеваяпутеводитель

Отредактировано Lura (2023-06-06 21:32:34)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

+2

2

ГОРО КЕНДАЛ
Часть моей свиты, генерал армии Аэтернитаса

https://i.imgur.com/cJyWRTh.jpg

https://i.imgur.com/58xClBO.jpg

https://i.imgur.com/OWc7Cn7.jpg

Раса: Даденгер (Кайлестес);
Сущность: климбат

Возраст: ~3000 лет [выглядит на: 14-16 лет]

ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ

Жизнь климбатов никогда не бывает простой, но тебе досталась самая горькая из всех возможных пилюль. Каково это, так долго сопротивляться гласу скорбилуса, непрерывно пытающегося склонить тебя к жестокости? Для этого нужна поистине железная воля, и ты продержался бы ещё очень и очень долго… Но весь мир считает климбатов просто выродками, недостойными существования, никого при этом не интересует убиваешь ты или сдерживаешь своего зверя, пытаясь вести обычную, мирную жизнь. Тебя, кто был слишком добр к этому миру, изловили и продали на архонтские арены. Вот тут-то до тебя и дошла печальная истина — несправедливость этого мира не побороть добрым сердцем. Впервые ты поддался влиянию скорбилуса. Спрятав свою человечность глубоко внутри, возможно, даже напрочь её лишившись, ты убивал своих врагов на арене, не проявляя и капли милосердия, даже если они слёзно молили тебя о пощаде. Ведь мягкосердечность это то, из-за чего ты сюда попал, то, за что ты проклинал себя каждый день и ты, чёрт возьми, выберешься отсюда, какую бы цену не пришлось заплатить за эту свободу…

Побег на Климбах казался счастливым билетом в жизнь, однако, ты попал в первую зону — в Аэтернитас, усеянный бойцовыми аренами. Тебе вновь пришлось сражаться за свою жизнь, таков своеобразный обряд инициации для каждого новоприбывшего. Аэтернитас прошлого не терпел слабых и он уж точно не был оплотом безопасности. Но архонтские арены научили тебя многому, твоя сила быстро позволила тебе вырасти в глазах правителя первой зоны, который величал себя не иначе, как Великим чемпионом. Ты стал его правой рукой и с этого момента стал известен, как Претендент. Тебе никогда не нравились ни эти нелепые ярлыки, ни местные законы. Но разве хоть кто-то мог изменить положение вещей, которое было принято в первой зоне ещё очень-очень давно? Это казалось чем-то невероятным, и ты решил просто сделать то, что делал всю свою жизнь — ты адаптировался к условиям.

Но, около шестисот лет назад, в Аэтернитасе активно поползли слухи о климбатке, внезапно объявившейся и открыто выступившей против местных законов. На самом деле объявилась эта климбатка гораздо раньше и заявила о себе столь дерзко лишь после того, как все приготовления были завершены. Этой климбаткой была я — Рейми. После того, как я убила Великого чемпиона, Аэтернитас разделился на два лагеря — те, кто принял новую владычицу, избавившуюся от арен и запретившую бессмысленные убийства на своей территории, и те, кто был предан старым обычаям. Последние называли себя «Бойцовский клуб», они были изгнаны на южную окраину зоны. Ты же решил поддержать новую владычицу и, как один из лучших воинов первой зоны, стал генералом, следящим за безопасностью наших территорий и состоянием армии.

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

► Ты предан мне, поскольку отчасти разделяешь мои взгляды. Но твоя преданность не носит фанатичный характер и ты никогда не станешь действовать во вред себе.
► Не боишься вступать со мной в споры, если что-то в моих действиях вызывает у тебя острое негодование. Хотя такие ситуации и возникают довольно редко.
► Иногда ты задумываешься о том, чтобы занять моё место, но ты всякий раз ловишь себя на мысли, что тебе не хочется потом играть в политику и становиться мишенью для более амбициозных климбатов. или просто тех, кто хочет быть самым крутым на районе хд

• дополнительная информация •

Всё описанное здесь является лишь примерным ориентиром. Допускаются любые корректировки на свой вкус. Единственное, что изменению не подлежит, это сущность (персонаж обязательно должен быть климбатом) и роль в жизни Аэтернитаса. При этом, персонаж не имеет жёсткой привязки к Климбаху и допускается к отыгрышу за его пределами.
По любым вопросам можно обращаться в ЛС или в дискорд: BaDumTss#8188

Отредактировано Lura (2023-04-03 22:14:24)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

+1

3

АПРЕЛЬСКИЙ ШУТОЧНЫЙ АРТ-ТАЙМ

Художником может стать каждый!
Арт-тайм - небольшой интерактив приуроченный к первому апреля где нужно изобразить персонажей своих или чужих.
Уровень художественных навыков не важен, это шуточное мероприятие чтобы посмеяться и попытаться отгадать нарисованных персонажей.
► Суть арт-тайма - использовать любой графический редактор. Самый простой и всем знакомый paint (где курсором можно попытаться кого-то изобразить) или приложение-рисовалка пальцем на смартфоне. Можно нарисовать портрет или персонажа в полный рост, одного или сразу нескольких персонажей, число рисунков не ограничено.

Для рисунков можно взять готовые туториалы (скетч, набросок, эскиз где есть готовый шаблон лица или тела, который можно обрисовать) или найти их самостоятельно по запросу в поисковой строке: «туториал лицо девушки», «туториал поза» и тд. Примеры туториалов найденных в интернете можно посмотреть тут.

https://i.imgur.com/Bo7EAjh.png
https://i.imgur.com/YVKqDvW.png
https://i.imgur.com/fBI4S0N.png
https://i.imgur.com/Vi4Jybs.jpg

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

+1

4

ДАРИЭЛЬ МОРО
Часть моей свиты, глава разведки Аэтернитаса

https://i.imgur.com/a7PtDHI.jpg

https://i.imgur.com/zB0VIcn.jpg

https://i.imgur.com/dxLPtNj.jpg

Раса: Дриммэйр;
Сущность: Климбат

Возраст: ~2000 лет [выглядит на: 15-16 лет]

ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ

Ты знаешь меня лучше, чем кто-либо другой, ведь мы познакомились, когда ещё были никем на Климбахе. Шантаж, пытки, убийства и попытки избежать всего перечисленного в отношении нас самих, такова была наша жизнь. Мёртвая планета не то место, в котором можно жить по совести, так ты мне всегда говорила и я соглашалась с этим. Но мы обе знали, что, если оставить всё как есть, нас прижмут рано или поздно, и веселью придёт конец. Тогда то мы и попробовали впервые вкус власти, набрав небольшую группу климбатов. Сначала всё было хорошо, но, со временем, ты начала замечать изменения в моём поведении. Если раньше я была весёлой, беззаботной и наплевательски относилась ко всем, кроме тебя, то теперь эгоистка во мне словно внезапно умерла. Печаль терзала меня всякий раз, когда погибал кто-то из нашей группы, а в какой-то момент я и вовсе начала печалиться о смерти любого климбата, даже если тот был врагом.

Вскоре, я рассказала тебе о своей затее подчинить себе Аэтернитас и покончить с бойцовскими аренами в первой зоне. Мы всегда старались лишний раз не обращать на себя внимание сильных климбатов, определив это лучшей стратегией выживания, это было наше заранее оговорённое правило, которое мы друг другу поклялись соблюдать. И вот я открыто заявила тебе, что собираюсь его нарушить. Эти слова должны были стать моими прощальными, но ты не отпустила меня одну, ведь понимала, что в одиночку я не справлюсь, а мы слишком сильно привязались друг к другу, чтобы потерять так глупо. Ты убедила меня подождать, подготовить всё прежде, чем бросаться в пекло. И мы подготовили. Отыскали тех, кто был недоволен нынешней властью и тайно встретились с ними, убедили их встать на нашу сторону. Мы убили владыку Аэтернитаса самым подлым образом. Я бросила вызов Великому чемпиону, но, вместо честного поединка, владыка погиб от тщательно подготовленной ловушки. Так я и пришла к власти. Тебе казалось, что я успокоюсь, когда с аренами будет покончено, но внезапно ты поняла, что это было лишь началом и впереди ждёт следующее поле битвы — весь остальной мир, все, кто желает климбатам смерти, сами должны были умереть.

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

► Мы всегда были словно сёстры. Так давно знакомы, что нам известны слабости друг друга, которые мы бережно храним в тайне от всех остальных. Ты любишь обладать чужими тайнами, особенно — сокровенными. И хотя меня ты шантажировать не собираешься, это не мешает тебе надо мной подшучивать.
► Ты скучаешь по прошлой версии меня и всем сердцем жаждешь, чтобы я сбросила с себя ту ответственность, которую сама же себе и навязала. Потому что, в целом, признание климбатов как полноправной расы тебя не особенно интересует.
► В тайне от меня ты ищешь способ, как сбросить меня с пьедестала с минимальным ущербом для меня. Но пока ты не видишь ни единой возможности для этого, ты понимаешь, что на текущий момент заставить меня отступиться от своей цели можно, только убив. А это совсем не то, чего ты желаешь.

• дополнительная информация •

Всё описанное здесь является лишь примерным ориентиром. Допускаются любые корректировки на свой вкус. Единственное, что изменению не подлежит, это сущность (персонаж обязательно должен быть климбатом) и роль в жизни Аэтернитаса. При этом, персонаж не имеет жёсткой привязки к Климбаху и допускается к отыгрышу за его пределами.
По любым вопросам можно обращаться в ЛС или в дискорд: BaDumTss#8188

Отредактировано Lura (2023-05-13 23:01:58)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

5

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/14822.png
Добро может совершить каждый ♥
Администрация проекта благодарит всех неравнодушных, что помогли нам собрать необходимую сумму на месячный курс дорогостоящего лечения для Вейдталаса. Помогавшие игроки предпочли остаться инкогнито.
Отдельно благодарим администрацию проекта SOULOON за участие, доброе сердце и общий вклад.
Спасибо вам, что отозвались и мы собрали необходимую сумму меньше чем за сутки.

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

+1

6

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/99807.png
Дед Энтерос забыл выпить таблетки и словил весеннее обострение!
актуальное по нашим обновлениям

• Поменялась игровая валюта на кристаллы и звёзды
• Небольшой "косметический ремонт" в шаблонах анкет, карточек и эпизодов.
• Пересобраны правила проекта и базовая боевая система.
• Вычитан от устаревшей информации и отредактирован раздел FAQ

   https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/40194.png
★ Обновлены активисты проекта, выданы кристаллы и звёзды
☆ Вейдталас • Ордалион • Эйдалон • Лиритиль ☆
Иннери • Эш • Тресса • Визерион • Хель • Рейлан
Астериум • Лэйнор • Рейми • Рирариум • Эхо • Ашзаар

  https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/29332.png
☆ Выбраны посты месяца ☆

◄ Цитаты ►

Рейми: «Этот вопрос эхом повторялся в сознании гостьи из иного мира, щекоча её мозг словно стая тараканов, тщетно метавшихся туда-сюда в поисках укрытия в пустой комнате. Но кем же он был порождён? С чего это вдруг чистое Зло, коим, без преувеличения, являлась седовласая климбатка, находящая искреннее наслаждение в чужих страданиях, стала внезапно задумываться о цели своего существования? О том, ради чего стоило убивать других климбатов? О том... стоило ли их вообще убивать? Так ли ценны были жизни этих маленьких людоедов? Весь мир жаждет их смерти, но смерть и есть кузнец их новой жизни, который, ударами своего молота, оборвал всё, чем они были прежде, даровав новую форму, новую суть.»

Элиас: « Судьба раз за разом сталкивала Элиаса с сильными женщинами. Он мог сравнить их с оружием, притягательным и опасным, созданным чтобы перерезать нити жизни. Оружие бывает разным, но приятнее всего обладать редкими экземплярами достойными коллекции мастера. Некромагу достаточно взгляда чтобы определить в эдере воительницу. Таким женщинам к лицу доспехи скрывающие горячее сердце. То пламя подобно раскаленному железу, оно не греет, прожигает насквозь, до пьянящей разум боли. Не многие рискнут прикоснуться, опаляя до черноты руки, но дракона это не останавливало.»

Хель: «Слух уловил совершенно новое звучание чужого голоса, что посмел столь горделиво разразиться в этих стенах. На эту скромную привилегию имел право абсолютно каждый, кто сюда ступил, но не всякий стал бы ей пользоваться. Куда проще говорить здесь было на особом языке, понятном едва ли не всем присутствующим. Тени не любили лишней болтовни, а предпочитали бой. Их настойчивый шелест голосов уже давно не мог похвастаться поэтичностью, но это совершенно не значило, что фантазия покинула потерянные души. Арена испытывала на прочность не только в бою, заставляя окроплять жидкими рубинами пыльный пол, превращая их в отвратительный черный, не имеющий ничего общего с опасным кровавым блеском.»

Вейдталас: «Говорят, что даже монстры могут быть людьми, а люди — ещё теми чудовищами. Здесь такое не было неприемлемо ни к кому...Даже у самых невинных сердце давно утонуло в непроглядной тьме. В сознании — вечная зима. В холоде бессмертной вьюги синее пламя обернётся жёлтым. Жёлтое пламя переродиться ледяной статуей. Ни овечьей шкуре, ни волчьим полушубком не растопить стальной блеск разума.  Слишком логичны, слишком мнительны, горделивы и также непокорны. Их не было бы тут, если они сами не выбрали эту кривую дорожку. Судьба? Отсутствие выбора? Не смешите. Не все ли эти «благочестивые» воины ежесекундно упивались ядом собственных амбиций? Не их ли глотки заливались «святым» кагором из вражьих черепов? Не их ли пасти вжирали незаслуженные яства? И Вейдталас ничем не мог отличаться от них. Он давно один из них. Сам проламывал чужие черепа уверенными шагами когтистых лап. И шёл, шёл всё дальше...чтобы править, полагаясь только на себя.»

Эйдалон: «рафу одновременно и нравилось и его настораживало с каким темпом развиваются события. Он довольно пугающе быстро преодолел этот грозный с виду барьер, хотя на это были «уважительные» причины в виде покушения. Но он чувствовал, что между ними уже выстроилась связь, поэтому для вежливости, и чтобы немного спустить дух, он был не против подождать ответа княгини.  Но исключать возможности ловушки для него тоже не стоило. А вдруг кто-то прознал из недоброжелателей, про его стремления и исследования и решил в виде княгини сделать наживку. Может, вроде как нейтральная и инертная, она сотрудничать с его врагами? Что же, исследование предстоит долгая, нужно держать ухо востро и быть начеку. Время для этого есть. К тому же если все правда, за ней, за его целью ведется охота. »

Ордалион: «Это было опрометчивым решением, устроить незапланированный привал в десятке метров от намеченной цели, возле трупа ядовитого паука, да еще и в коридоре, герметичность которого была достоверно неизвестна, но после случившегося Ордалион чувствовал себя неуязвимым, и даже боль в груди не могла помешать этому ощущению. За дверью были слышны цокающие шаги множества хитиновых лап, но с этого направления ждать новой атаки не стоило. Немного придя в себя после такого адреналинового шока и сбивающего с ног чувства эйфории от чудесного спасения, некромант отыскал в полумраке свою самодельную булаву, предварительно поставив на предохранитель и спрятав пистолет..»

Отредактировано Lura (2023-04-10 22:12:07)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

7

РИРАРИУМ В ПОИСКАХ ОТВЕРГНУТОГО ПОСЛЕДОВАТЕЛЯ
• связь с автором акции через гостевую форума •

ЭЛИОТ КРЕЙВИС

https://i.imgur.com/4uLeLVz.png

https://i.imgur.com/bncl5pp.png

https://i.imgur.com/qWv07pR.png

Раса: даденгер (можно изменить)
Сущность: фэдэлес (последователь богини снов и грёз)

Возраст: ~400 лет [выглядит на: 30-35 лет]

ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ

Аристократ, глава древнего Дома (рода) Крейвис, исследователь, владелец частного бизнеса. Входит в совет тридцати четырех самых влиятельных семей на Эридии. В акции многое можно изменить под себя, не против поводить по миру и все подсказать ♥
Зарисовка  биографии

Семья Крейвис влиятельна, потомки героев войн в прошлом были значимыми фигурами в политике и занимая достойное положение в обществе могли позволить себе многое. Власть и богатство наложили свой отпечаток на общее мировоззрение и желанный сын, юный Элиот, рос разбалованным, самодовольным и высокомерным ребенком, привыкшим получать все, что пожелает. Отец натаскивал его как отменного воина возлагая большие надежды на наследника. Элиоту самому всегда было мало достигнутых успехов, в погоне силой он решил заключить сделку с деосом едва переступив через порог пятнадцати лет. Всем известны преимущества от становления фэдэлесом (последователем), Элиот не собирался никому служить, он желал получить силу и новые знания ничего не отдав взамен, поэтому он выбрал божество с добродетелью милосердия. Смог найти встречи с Рирариум, богиня (слишком легко) согласилась дать желаемое, но предупредила, что одного слова «хочу» недостаточно, любые навыки нужно оттачивать, а магия сама по себе не станет сильнее если ничего не делать. Юный Элиот не придал этому значения, он ошибочно считал, что бога можно получить желаемое могущество чтобы отец гордился им. Он остался избалованным мальчишкой не знающим отказа, с неумной гордыней и желанием получить все и сразу. Элиот действительно был талантлив, но собственное тщеславие не давало увидеть себя настоящего.

Рирариум сдержала слово, вложила в его голову знания про магию доступную лишь фэдэлесам, но этого юному аристократу было мало, гордыня и желание большего сыграли не в его пользу. Он не понимал всей серьезности ситуации, а Рирарум из милосердия оставила даденгера наедине с его амбициями прощая за невежество, юношеский максимализм не позволял наследнику семьи Крейвис видеть истинное положение вещей. Требуя большего и считая полученные знания ничтожными он в итоге все потерял, покровительство богини и связь с орденом, утратил и новообретённую силу от которой сам же отказался.

Прошло не мало времени прежде чем юноша повзрослел вместе с этим поняв, что в жизни все не так просто. Ему пришлось набить не мало шишек и многое осознать. С Элиотом случилось практически невозможное, после гибели родителей от рук врагов семьи, он наконец прозрел. Род Крейвис пытались уничтожить, Элиоту пришлось принимать серьезные решения и заводить связи, находить союзников. Став главой своего Дома он бы хотел стереть неподобающее поведение в юности, но время давно ушло, он мог только двигаться вперед. Постепенно совершенствовал свои магические и боевые навыки, набирал влияние в обществе, поменял взгляды на многие вещи. Занялся исследованиями (какими на выбор или можно убрать данный пункт) и основал собственное дело (тоже на выбор).

Помня одну из главных ошибок прошлого даденгер попытается вернуть себе благосклонность богини, такую личность лучше иметь в союзниках и развиваться дальше как фэдэлес. Осталось понять, захочет ли сама Рирариум после стольких лет вновь принять Элиота под свое покровительство? Ведь он совершенно не знает почему она отозвалась в прошлом испольняя каприз избалованного мальчишки и может боги не такие бесчувственные какими их считают...

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

• Несмотря на все сложности и ошибки юности, Элиот может рассчитывать на возвращение благосклонности, вновь обрести связь с орденом и продолжить совершенствовать свои навыки и знания. Узнать ответы на вопросы, почему тогда, несмотря на откровенно неподобающее поведение с его стороны, Рирариум все же согласилась дать ему желаемое.

Спойлер: богиня не просто так помогла и исполнила желание, но в этом была не заслуга Элиота, а его родителей, что скрывали от сына смертельную болезнь. Редкое генетическое заболевание приводящее с возрастом к разрушению энергетической паутины (система организма по которой течет магия). Даденгеру отмеряли не более тридцати лет жизни. В пятнадцать лет появились первые признаки прогрессирования болезни. Лекарства от нее не существовало, но боги умеют редактировать физиологию. Отчаявшись родители Элиота обратились к богине снов и она согласилась помочь из милосердия, потребовалось время чтобы искоренить недуг, но наследник семьи Квейвис так и не узнал правды, родители не успели ему об этом рассказать.

• Элиот как персонаж свободен для других сюжетных линий, помимо игры с Рирариум можно создать: свои организации, акции, попробовать себя в роли мастера игры и многое другое.

• дополнительная информация •

В заявке на этого персонажа многое можно изменить, в том числе : имя, внешность, возраст, детали биографии.

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

8

  https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/12025.png
Тема недели «Тепло»
с 24.04.23 по 30.04.23
 

• Обновился вид профилей и магазин.
• Появился счетчик постов (часть наигранных за все время постов мы уже вписали), у кого нет все появится позже ☆
• В профиль можно установить стикер!

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/96686.png
Стикер в профиль
за звёзды активности

ПОСМОТРЕТЬ АКЦИЮ

Фугрус
Четверть века я был направляем крестом, но это не давало гарантий
Серый пепел и дым: я опален.
Стоном изгнан из меня рьяный фанатик

https://i.imgur.com/nyLkH0s.png

https://i.imgur.com/3UGeZTv.png

https://i.imgur.com/vBwMscs.png

https://i.imgur.com/5ptYEQQ.png

Раса: саэтэрус l климбат

Возраст: 500 лет [выглядит на: 17 лет]

• общее описание •

⋙ Ты — чёрное пятно в родовом древе своей семьи. Метис в чистокровном роду. Ты изначально был обречён.  Никто не заступился за тебя, даже твои родители. Тебя признали "ошибкой молодости. Тебя должны были устранить ещё в детстве. Но твой убийца сжалился над тобой, не сумел убить ребёнка. Твой губитель отправил тебя совсем ничего не понимающим ребёнком в монастырь. Ты был продан на служению божеству, изначально лишён хоть какого права выбора.

⋙ Ты не знал ничего, кроме своей религии, монастыря, храма...Ты даже представить себе не мог, что может быть какая-то другая жизнь. Ты не знал о своих родителях, не знал о происхождении. Твоими родителями стали духовные наставники. Они многому тебя научили, даже помогли освоить магию. Правда, в основном целительную и защитную. Будущему священнослужителю не зачем воевать или сражаться, его миссия заключалось в другом: воздаянии молитв, проведении церемоний, распространению веры и помощью прихожанам. Ты был одним из лучших учеников. Тебя часто хвалили, называли Дитём Божьим, Даром Господня, Новым святым.

⋙ Твоё божество — ложное, вымышленное. На самом деле его вовсе быть не может. Его выдумали еретики да фанатики... Ты настолько веришь в эту сладкую ложь и своего бога, что не видишь всего этого.

⋙ Жизнь при храме научила быть тебя покорным и робким, доверчивым. Тебя мастерски обучили скрывать свои настоящим эмоции и чувства, их не престало показывать, нужно стремиться к их избавлению. Ты был идеален. Без грехов, соблюдал все правила. Ты мог бы стать прекрасным служителем, лучшим. Ты не возражал против жизни в холодной кельи, мог день и ночь проводить за рисованием икон. Это было твоим единственным хобби. Да и врачевание ты освоил очень быстро, делая невероятные успехи.

⋙ В одно мгновения твоя чистая жизнь была разрушена. Резко и внезапно. Ты не мог это предсказать, ведь ты даже не догадывался о своём прошлом. Твоя семья прознала, что ты был помилован. Твоего спасителя жестоко наказали, а может даже убили. Нельзя, чтобы ошибка продолжала существовать. Порочное дитя следует уничтожить. А за свою спокойную жизнь мучиться долго, увидеть настоящую агонию. Ведь ты не достоин жизни.

⋙ Твои "честные" наставники продали тебя всего за двадцать серебряных монет. Такова цена твоей жизни, а ведь ты даже не знал алчности, деньги и богатство были тебе не нужны, ты не видел в них ценности. В этот момент твой поддельный мир трескался по частям. Ты не верил в происходящее, думал, что это всё сон. Но это реальность. Твой новый палач не стал тебя жалеть, подобрав для тебя самое жуткое наказание. На тебя натравили скорбилуса, а твоё бездыханное тело перенесли на Климбах.

⋙ Даже если бы ты стал климбатом, ты должен был умереть. Ты не умеешь драться, слишком чистый, святой, добрый и всепрощающий. Ты даже бы не смог защититься от монстров. Слабак, слишком мягкий. Но тебе повезло. Прямо перед тем, как какое-то неизвестное тебе чудище уже запачкало тебя в своей отравляющей слюне, тебя спасли. Вейдталас взял тебя под свою защиту, помог слабому и немощному тебе избежать смерти. Ты считал это чудом. Только жизнь на Климбахе тебя угнетала, ты хотел вернуться к прежней жизни. Снова служить Богу.

⋙ Ты долго мог так считать, пока Вейдталас не сказал тебе всего одно предложение:
Да почему ты зовёшь это проклятьем и грехом? Тц, это и есть твоё спасение и справедливость. Дар или как ты там постоянно говоришь...Неважно. Смирись уже, как раньше не будет.
И это перевернуло всё твоё сознание...

⋙ Ты перестал считать такую жизнь неправильной, а себя проклятым. Наоборот. Ты стал лучше. Ступил на истинный путь. Это породило тебе в тебе новую и безумную веру. Веру в то, что каждый ребёнок обязан столкнуться со скорбилусом. Пройти духовное перерождение... А если не смог, то их души слишком черны.

⋙ У тебя был хороший учитель, почти всё ты освоил благодаря своему спасителю. Твои магические силы росли с невероятной скоростью, твой характер менялся, научился жизни в "аду". Здесь ты впервые узнал, что такое ярость, азарт, месть, да и радость, чёрт возьми. И это тебе нравилось. Только ты всё также мастерски скрывал свои эмоции, мастер масок.

⋙ Ты сохранил свою способность к врачеванию, но и научился более опасной магией... У тебя оказалась предрасположенность к некромагии. И ты смог открыть в себе необычную способность: управление монстрами. Ты держишь несколько опасных тварей в качестве питомцев, искренне заботишься о них и часто играешь со своими "милашками" в какие-то безумные игрища. Также ты начал делать, помимо целительных отваров, смертельные яды.

• взаимоотношения •

⋟ Вейдталас для тебя — старший товарищ и наставник. Ты его уважаешь,  а он тебе начал доверять. Ты нередко встаёшь "у руля" вместо него; замечаешь, когда твой учитель слишком сильно себя изматывает.
⋟ Ты не знаешь, что происходит в голове у Вейдталаса. Тебя тревожат его тревожные мысли. Ты его не понимаешь.
⋟ В чём-то ты даже похож на Вейдталаса, но в тоже время, вы - две параллельные линии, которые при обычных обстоятельствах никогда бы не пересеклись.
⋟ Многие тебя избегают или опасаются из-за твоего внешнего спокойствия.
⋟ Ты делаешь всё, чтобы натравить на как можно большее количество детей паразитов. На твоих руках уже столько смертей, что не счесть...
⋟ Голос скорбилуса воспринимаешь, как глас своего хранителя. Полностью прислушиваешься к нему.

Идей для сюжетов у меня огромное множество. В первую очередь, хотелось бы обсудить это с игроком вместе. Вся информация меняема. Я лишь выложил все свои мысли и идеи, которые только были у меня. Персонаж — ваш. Самое главное, чтобы вам было комфортно за него играть.

• музыкальные ассоциации •


• внешность - Malleus Draconia из Twisted-Wonderland •

https://i.pinimg.com/564x/5d/30/34/5d30344630e1010c0d4f832fc8b1996c.jpg
https://i.pinimg.com/564x/11/dd/4b/11dd4b09e46b9f11942ac83c0bc88c46.jpg
https://i.pinimg.com/originals/22/d5/de/22d5deaa8f2c3e6900612dc1a34a9f37.jpg
https://i.pinimg.com/564x/53/eb/9b/53eb9b6b7f222ed96560d95371c4b8d9.jpg
https://i.pinimg.com/736x/c9/80/7a/c9807a7ccae7c722323d8adae46b6837.jpg
https://i.pinimg.com/564x/0a/c4/81/0ac481c516f4d06b5ed0600ee87ed475.jpg
https://i.pinimg.com/564x/8e/55/05/8e5505680424229480753db177968502.jpg

• Фугрус и Вейдталас? •

https://i.pinimg.com/originals/97/bd/f2/97bdf2f308580a300202f32ff42c8cd8.jpg
https://i.pinimg.com/originals/db/35/26/db3526da16d0c5086a4134509a07eb6b.jpg
https://i.pinimg.com/564x/c6/3f/b5/c63fb5ca40627eed3bc1d061f35ec8ae.jpg
https://i.pinimg.com/564x/4f/e3/fb/4fe3fb1d87bd644ae09ce2db20d5f6c0.jpg
https://i.pinimg.com/564x/32/ab/11/32ab11034dceb6de117c72861698a8c4.jpg
https://i.pinimg.com/564x/13/3c/63/133c630c822b4dc833c3c703ca967932.jpg
https://i.pinimg.com/originals/59/80/73/5980738c5488f6f0828f160c84af4936.jpg
https://i.pinimg.com/564x/a2/9c/67/a29c671e64c33c4489a8316c1ffb8769.jpg
https://i.pinimg.com/564x/84/43/94/8443940e5b3a27bd01a68ad947298bb7.jpg

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

9

Роль проекта: Самые влиятельные представители мира имеющие не малые ресурсы и положение в обществе.
• активность и ответственность • желание развивать личный сюжет • возможность создания авторского описания клана и других организаций •


ГЛАВА КРУПНЕЙШЕГО КЛАНА ВАМПИРОВ

https://i.imgur.com/TWju3LC.png

https://i.imgur.com/PpObVnG.png

https://i.imgur.com/OZph2K5.png

https://i.imgur.com/rOs0GVg.png


ИЗРАФЕЛЬ ВАН'ЭБЕЛЬ

МОЖНО ИЗМЕНИТЬ:

Дифинет-вампир
возраст ~666 лет [визуальный 27-30]

Имя и фамилию, внешность, сменить пол акции на женщину


Он не был рожден править, он из тех, кто определил свою судьбу сам, пусть и был сроду весьма одаренным юношей. Израфель собрал в себе все лучшие классические черты типичного представителя своей расы - гибкий ум, внешняя привлекательность, превосходно развитые физические и магические навыки, умение говорить нужные вещи вовремя и, главное, оказываться там где необходимо - все это бесценные спутники юного вампира. Именно это и многие другие хитрости позволили ему быстро добраться до верхушек власти, и там жениться на немолодой вдове, что правила на тот момент кланом. Её век был скоротечен, и спустя почти столетие, за отсутствием иных ближайших преемников, Израфель самым удачным для себя способом безболезненно взошел на престол короля ночи.

Внезапно свалившаяся власть никогда не пьянила, не кружила голову, не извращала его. Израфель удивительно складно вписался в роль правителя, и действительно старался выполнять все необходимые от него вещи, и у него получалось. Ему приходилось много учиться - и он учился; многие старые проблемы, пущенные на самотек покойной женой, требовали решения - и он их находил. Заключал новые выгодные союзы, никогда не отворачивался от советников - всё это он делал просто потому что знал, что при ином раскладе он лишится не только трона, но и жизни. Разумеется, его жизнь теперь состояла не только из привычных для главы клана правильных вещей, он также позволял себе некоторые капризные слабости. Так или иначе, они ведь у всех есть?..

Привередливость в пищевых привычках вместе с брезгливостью делают Израфеля весьма придирчивым в выборе своей жертвы. Когда-то всё было иначе, и охота была вопросом выживания, это вероятно и сказалось в последствии на серьезных изменениях в характере вампира. Он никогда не станет вонзать клыки в кого попало, отдавая предпочтение долгоиграющим родовым линиям разных рас - это создает и определенные трудности, такую кровь затруднительно достать, а потому Израфель довольно быстро нашел более доступную альтернативу. Кровь саэтерусов - всегда сюрприз, но как правило необычный, тягучий сладкий коктейль из смеси нескольких рас разом. Таких полукровок вампир предпочитает держать поближе к себе, редко добровольно, но чаще насильно удерживая донора в своей мрачной коллекции.

Бессмертие - еще одна из проблем Израфеля, которая требовала решения. Поглощая чужую кровь, он мог утолить лишь жажду, но не вытянуть и капли оставшихся отведенных существу лет жизни. Долгие годы разных, порой извращенных экспериментов не давали результатов, Израфель чувствовал как зрелость, за которой прячется старость, подкрадывается все ближе. Воспоминания об угасшей бывшей жене всегда были живы в сознании, как будто это случилось только вчера. Все это сподвигло Израфеля на отчаянный шаг - продать свою безоговорочную свободу одному из деосов, которые способны продлить жизнь. Бессмертие в обмен на вечное служение.

Огромный любитель роскоши, обожает организовывать балы, светские приемы, активно интересуется искусством. Завидный холостяк, но это лишь на поверхностный взгляд. Немногим известно, что у Израфеля существует целый гарем, в котором присутствуют как вампирши-наложницы, так и представители иных рас, зачастую удерживаемы против своей воли. При всей брезгливости, часто организовывает целые кровавые оргии, куда вхоже близкое окружение, но при всем этом, опять же лично к себе подпустит далеко не каждого.

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

10

ХОЗЯЙКА ИЛЛЮЗОРИУМА В ПОИСКАХ
ХРАНИТЕЛЕЙ КРИСТАЛЛОВ

РИРАРИУМ
божество снов и грёз
умиротворение • прощение • надежда
добродетель: милосердие
грех: сомнение

https://i.imgur.com/Ccx76yQ.png

Иллюзориум — особое подпространство в оболочке Энтероса сотворённое миллионы лет назад Рирариум, когда боги не были лишены сил. За основу подпространства была взята одна из аномалий на границе мира, существовавшая там изначально, Рирариум смогла взять её под контроль и преобразовать. Изначально подпространство не было велико, но за тысячи лет существования разрослось и совершенствовалось, сейчас напрямую поддерживается в стабильном состоянии за счет: магического резерва ордена; особых кристаллов и сложных магических конструктов класса многоуровневых печатей; артефактов и магистров-хранителей. Изначально Иллюзориум был лишь названием подпространства, но постепенно это слово стало обозначать весь орден божества снов и грёз. Подпространство не всегда стабильно, а местами даже опасно, оно по-прежнему остается одной из самых загадочных аномалий, что может перемещаться и создавать вокруг себя иные искажения. Магический фон Иллюзориума сливается с оболочкой мира, его практически невозможно обнаружить. Путь туда известен Рирариум и её последователям.

Нидхёг — главная цитадель выглядящая как внушительных размеров замок, находится в самом центре Иллюзориума. Замок периодически меняется, он похож на сложную архитектурную конструкцию из черного камня с арками и мостами. Внешний вид Нидхёга не соответствует тому, что находится внутри него и является следствием искажения самого пространства. Ориентироваться внутри Нидхёга могут только обладающие хорошей ментальной защитой, не каждый фэдэлес способен выдержать магические перегрузки и общую «атмосферу» цитадели, однако последователи Рирариум постепенно получают ментальный иммунитет к воздействию этого места. Внутри цитадель имеет множество помещений со всем необходимым для жизни, от простых комнат и мастерских, до тренировочных залов. Подпространство подстраивается под своих обитателей.

Сердце Нидхёга — мощный стабилизирующий артефакт, по внешнему виду похож на небольшую сферу внутри которой клубится энергия напоминающая космические туманности и мерцание звезд. Где спрятано Сердце Нидхёга знает только Рирариум и Хранители. Сердце связано особыми энергетическими кристаллами расположенными в Иллюзориуме. У каждого кристалла есть свой Хранитель, сердце часть большого и сложного механизма, что защищает замок и делает его относительно безопасным местом. Сердце один из самых древних артефактов когда-либо созданных Рирариум и вляет на стабильность всего Иллюзориума.

Хранители — считаются архимагами ордена, это сильные последователи имеющие право инициировать других фэдэлесов. Обычно они занимают руководящие должности в организациях и следят за общим порядком, но есть и исключения, одаренные в определенной магии. Это опытные воины и маги, с высоким уровнем ментальной защиты. Часть Хранителей выполняет очень важную роль — помогают контролировать стабильность Иллюзориума с помощью особых кристаллов связанных с Сердцем Нидхёга. У каждого из доверенных Хранителей есть отдельный кристалл, в который периодически нужно вливать часть магии.

Кристалл разума
Хранитель ментальный маг
дриммэйр

Кристалл исцеления
Хранитель маг-целитель
эссенция

Кристалл иллюзий
Хранитель ментальный маг
трансдент

Кристалл силы
Хранитель энергетический маг
антиквэрум

Кристалл стихии
Хранитель стихийный маг
дракон

Кристалл пространства
Хранитель зеркальный маг
эделир

Кристалл нейтральности
Хранитель некромаг
даденгер

Кристалл равновесия
Хранитель универсальный маг
дриммэйр

хранителем кристалла может быть любой представитель магической расы, выше указаны примерные расы

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

11

• • • ЭНТЕРОС • • •
Авторский мир, многожанровое фэнтези с элементами фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг, рисованные внешности. Контент для игроков от 18 лет.

https://i.imgur.com/CHOcnwd.png

требуется квестовод • пиарщик • тех.модератор
контакты амс в гостевой

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

12

★ Обновлены активисты проекта, выданы кристаллы и звёзды ★

☆ РИРАРИУМ • ИННЕРИ • ЭЙДАЛОН • ДИОНАС ☆

☆ Выбраны посты месяца ☆

◄ • ЦИТАТЫ • ►

Рирариум: «Пока время неумолимо неслось вперед, как бурные воды горной реки, закручивая вокруг себя события в бесконечный круговорот жизни и смерти, Рирариум была словно вне его. В разуме Мечтательницы был свой собственный «мир» состоящий из множества цветных виражей, яркие осколки складывали воспоминания минувшего, картины скрытые от чужих глаз, понятные лишь хозяйке своих грёз. Образ Рирариум иллюзорен как и её неприступная цитадель скрытая в глубинах Энтероса, мифическое убежище от всех войн. Когда боги стали сражаться друг с другом за потерянное могущество миролюбивая Мечтательница просто исчезла миражом, словно ее никогда не было.»

Синистер: «Задав этот вопрос Синистер стал медленно идти в сторону своей «сестры», он не излучал никакой агрессии и желания убить её сейчас у него не было. Она была нужна ему сейчас живой. А если он её здесь и сейчас убьёт, то тогда ему будет сложнее выбраться отсюда. Хазимар же напротив грозно смотрел то на Рирариум, то на её броню, будто ему эта встреча и вовсе не нравилась, или скорее его на деле раздражал тот факт, что они оказались в таких условиях, что никто даже и не сможет узнать, что случилось с Рирариум, а они же в свою очередь смогут стать ещё чуточку сильнее и наконец-то нормально поохотиться.»

Дионас: «Голубые глаза внимательно наблюдали, как маленькие, чуть подрагивающие от возбуждения девичьи ладони завязывали финальный узелок на сплетенном ими же венке. Стебли душистых трав и цветов слились в едином узоре, на первый взгляд похожем на переплетение остальных девятнадцати венков; однако все здесь знали, что двух идентичных никогда не бывает. Не бывает одинаковых цветочных венцов не из-за исключительного выбора пахучих трав — из-за нитей воспоминаний, заботливо вплетенных в разноцветные венки женскими руками.»

Эстель: «В светлой голове девушки вилось множество мыслей. Внутренние рассуждения иногда подсказывали как можно было бы облегчить жизнь, если бы Эстель не была столь ответственной. Хоть она и была одной из старших специалистов подразделения безопасности, полукровке не хватало командного голоса, она вообще предпочитала тихо работать в своем кабинете лишний ни с кем из коллег не контактируя. Будь Тэль менее честной она могла не пытаться досконально разобраться в проблеме. Артефакты не относятся к ее специальности, в них она мало чего понимала в отличии от программируемых систем основанных на техномагических устройствах генерирующих защитные экраны.»

Эйдалон: «И в очередной раз, подозрительность была не напрасной. Элита планеты, которая по факту и является лицом его расы и защищает свои интересы и интересы своих сородичей, стали яркой мишенью. Их дома, их места посещения, которые надежно охранялись, резко лишились своей защиты. Щиты, защищающие первых лиц и элиту его расы просто ломались и вырубались под действием какого-то нового артефакта, и руками его же недоумков-сородичей или вообще напрямую, недоброжелатели постепенно обезглавливали его общество.»

Фабиас: «С возрастом понимание многих ценностей меняется. Фабиас погрузился в воспоминания, проводя поднастройку своего механического крыла, выглядящего не столь естественно как одни из новейших протезов. Он мог создать для себя крыло выглядящее как настоящее, но старому мастеру не до красоты и мнение посторонних не волновало. Имя изобретателя говорило само за себя. Черный искусственный остов повторяющий строение настоящих костей, чудо инженерной мысли. Перья на длинных спицах вкручивались в сам остов располагаясь ровным рядом, автоматически подстраиваясь по наклону под движение. Невидимый глазу энергетический покров обеспечивал легкость, характеристики настоящего крыла, обтекаемость воздушными потоками. Старого вида конструкция ничем не уступала новейшим моделям.»

Хель: «Сладкий аромат разбитых ожиданий тянулся за эдерой едва уловимым шлейфом, окутывая и обволакивая. Но бурлящей от волнения крови вполне было достаточно, чтобы нарушить цельность этого полотна. О, она тоже разделяла непонятный трепет, что успел поселиться в ее обозленном сердце. Не заставшая врасплох воина атака прогремела совсем недалеко, разлетаясь звонким фейерверком магических искр. И это было даже хорошо, ведь веселью заканчиваться рано определенно пагубно, в первую очередь для настроения Гончей.»

Алора: « Жизнь похожа на сложный механизм, на изощренную головоломку где каждое действие будет иметь эффект, малейшее изменение и вот уже часть перестроилась в ином порядке, появились иные детали и потайные дверцы. Чем больше людей вокруг становятся частью механизма, тем сложнее, многограннее он становится, тяжелее предсказать исходы и предугадать шаги. Алорэза сделала несколько смелых шагов и реакция на это не заставила себя ждать, вновь звучало множество слов и разные точки зрения, но гости Белой княгини упускали из вида одну важную деталь — она единственная из присутствующих не заинтересована в получении большей власти...»

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/14822.png

требуется квестовод • пиарщик • тех.модератор
контакты амс в гостевой

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

13

• • • ► ТРАНСДЕНТЫ ◄ • • •

Долгое время денты являлись монстрами, чудовищами самых невероятных форм и размеров. Они нападали на другие расы, пожирали их или заражали энергетическим зерном, из которого впоследствии вылуплялся новый монстр использующий тело носителя как питательную среду. Сильные расы для чудовищ – потенциальные вместилища зерен, а слабые – пища. Со временем трансденты начали эволюционировать – обретать разум и человеческий облик. Чудовища поселились на планете Схаласдерон, там они возвели свои города. Целью всех разумных трансдентов стало развитие расы, для этого они должны были помогать собратьям эволюционировать, а также противостоять даденгерам, которые охотились на чудовищ ради зерен. Сейчас трансденты обитают практически на всех планетах, но главное место обитания – Доминион Схаласдерон.

https://i.imgur.com/ZYN9mJt.png

https://i.imgur.com/DaO5DKy.png

https://i.imgur.com/OHiz4WI.png

ВИДЫ ТРАНСДЕНТОВ
Вилокрисы, монстры, что внешне напоминают птиц. Быстро летают, могут атаковать сверху, используя когти и клюв, а также крылья для создания воздушных ударов. Зрелые особи способны овладеть «чистой» или стихийной энергией. Строение тела аналогично магическим расам и частично птицам.
Инсекты, монстры, что внешне напоминают насекомых. Особи крайне агрессивны. Самые быстрые среди всех обычных особей, атакуют, используя мандибулы, когти, острые грани крыльев [при наличии]. Зрелые особи способны овладеть «чистой» или стихийной энергией. Строение тела аналогично магическим расам и частично насекомым.
Анималсы, монстры, что внешне напоминают различных животных. Некоторые представители крайне опасны, практически все особи агрессивны. Шерсть монстров имеет легкое свечение, отчего трансденты кажутся даже красивыми, однако это снижает их возможность прятаться. Сильны физически и атакуют, используя когти, зубы, хвосты. Зрелые особи способны овладеть «чистой» или стихийной энергией. Строение тела аналогично магическим расам и частично животным, могут быть крылаты.
Аквоэры, монстры, что внешне напоминают различных обитателей подводного мира. Представляют значительную опасность для подводных рас, однако не способны жить без воды, пока не обретут человеческий облик. Атакуют, используя зубы и острые грани плавников. Зрелые особи способны овладеть «чистой» или стихийной энергией, как правило, это водная стихия и электричество. Строение тела аналогично магическим расам и частично водным позвоночным.
Фантазмы, редкий и самый сильный вид монстров, вне привычных образов. Обладатели диковинного облика: растения, рептилии, паукообразные... список уходит в бесконечность. Только отдельные подвиды столь уникальны и разнообразны (иногда особь может быть единичной), что не могут сформировать отдельный клан, однако, под единым знаменем фантазмов выступает множество отдельных княжеств на Схаласдероне.

Значимые роли внутри расы [правители кланов]:
Самые влиятельные представители мира имеющие не малые ресурсы и положение в обществе.
• активность и ответственность • желание развивать личный сюжет • возможность создания авторского описания клана и других организаций • ведение своих квестов и «игры престолов»


► Глава клана Сантарс (роль свободна) - до эволюции монстры, напоминающие крупных хищников и падальщиков: орлов, грифов, воронов.
► Глава клана Фалкон (акция) - до эволюции монстры, напоминающие мелких хищных птиц: ястребов, соколов, пустельг.
► Глава клана Пилигрим (роль свободна) - до эволюции монстры, напоминающие ночных хищников: филинов, сипух, другие виды сов.
► Глава клана Барнаш (акция) - до эволюции монстры, имеющие внешнее сходство с яркими птицами: павлинами, райскими птицами, попугаями.
► Глава клана Энтальвия (роль свободна) - до эволюции монстры, напоминающие птиц тяготеющих к водному образу жизни: лебедей, цапель, журавлей.
► Глава клана Дисектум (роль свободна) - до эволюции монстры, напоминающие ярко окрашенных летающих насекомых: бабочки, мотыльки.
► Глава клана Дансенфэй (роль свободна) - до эволюции монстры, напоминающие крупных крылатых насекомых: стрекоз, цикад, саранчу.
► Глава клана Васпарум (роль свободна) - до эволюции монстры, напоминающие ядовитых летающих насекомых: ос, пчёл, шершней, шмелей.
► Глава клана Люпорум (акция) - до эволюции монстры, напоминающие представителей семейства псовых: лисы, шакалы, волки.

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

14

Хотим видеть в Энтеросе
Все представленные идеи не являются классическими акциями, их можно изменить под себя: внешность, имя, возраст, детали биографии и тд.


Концепт от Астериума

https://i.imgur.com/q2p4K1s.png
Варфаламей • Каджит


Родился каджитом в небольшом клане, где все представители живущих семей были похожи на антропоморфных домашних котов, особенность жителей этого клана уникальная способность ненадолго принимать облик каджитов тигриной морфы становясь более массивными, грозными воинами. Как многие разумные магические существа они умели принимать человеческий образ, но в клане Варфаламея это редко практиковалось. Будущий кот-ученый рос любознательным. Ему было интересно как устроен мир. Он познавал тайны  магии постепенно становясь одержимым знаниями. В поисках знаний и магических сил он покинул клан, долго путешествовал пока не стал последователем бога мудрости. Был назначен хранителем одной из древних библиотек, достиг высот в магии. Варфаламей не утратил любознательности, он продолжает путешествовать. Иногда делится знаниями становясь временным наставником для одаренных к магии детей, таких он замечал сразу. Стремится стать архимагом и овладеть всеми видами доступной магии.

картинки для образа

Коты:
https://i.imgur.com/LNW82Yz.jpg
https://i.imgur.com/uDk6Qa4.jpg
https://i.imgur.com/bDaY8TE.jpg
https://i.imgur.com/o1hI8LV.jpg
Форма тигра:
https://i.imgur.com/BU2AGkk.jpg
Человеческий облик:
https://i.imgur.com/myxW3T1.jpg

Отредактировано Lura (2023-05-14 22:38:39)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

15

РИРАРИУМ В ПОИСКАХ ОДНОГО ИЗ ХРАНИТЕЛЕЙ
• связь с автором акции через гостевую форума •

МАГНУС ВЕЛЬХАРТ
Истинное имя для антиквэрума: Магнаралантис

https://i.imgur.com/C62V9AG.png

https://i.imgur.com/8iO31AI.png

https://i.imgur.com/JK2OiN3.png

Раса: антиквэрум
(можно изменить)

Возраст: ~900 лет [выглядит на: 35 лет]
(можно изменить)

ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ

• Магнус был в числе первых пяти древнейших хищников получивших свободу от оков печати и шагнувших новый для себя мир в человеческом образе. Древний смотрел на окружение с хищным прищуром уже зная часть основной информации, но не зная правды о себе, один из множества вопросов… что же делать дальше?

• Обладая самыми стабильными показателями для антиквэрума и немалым самоконтролем в Магнусе моментально вспыхнул интерес к стремлению понять как устроен вокруг этот новый для него мир и какие существа его населяют. Интуитивно древний ощущал, что его сила сейчас лишь крупица, он желал большего и пытался понять недостающую часть информации.

• Распечатался древний на территории гильдии Мунлайт, его довольно быстро обнаружили, но антиквэрум не проявил агрессии решив понаблюдать за людьми. Он изучал каждого из них пронзительным взглядом и понимал о чем они говорят, но информации все еще было мало. Вперед вышла миниатюрная девушка, она представилась именем Мира и стала для Магнуса столь необходимым источником знаний.

• Мира охотно отвечала на вопросы, казалось ее совершенно не смущали пока еще поверхностные знания древнего, гильдия обеспечила временный кров и доступ к базам знаний. Вместе с девушкой он несколько недель путешествовал по разным планетам, она помогла пробудить магический потенциал выше начального уровня. Постепенно это дружелюбие и приветливость насторожило древнего. Мира не вздрогнула когда хищник сдавил ее горло стальной хваткой и пролепетала, что она знает кем являлся Магнус. Она рассказала ему про антиквэрумов и о том как часть их силы запечатана, а после Магнаралантис молча ушел в свободные странствия и долгое не вспоминал о том как ему когда-то помогли.

• Первым делом Магнус стремился стать сильнее, все лучше осознавал как устроен мир. Из никому неизвестного наемника антиквэрум за две сотни лет поднялся к самой верхушке аристократии, основал одну из крупных корпораций (любую другую организацию или компанию, на выбор игрока), тщательно скрывая не совсем законную научную деятельность, в том числе эксперименты и опыты на других разумных существах.

• Одной из важных целей для антиквэрума стал поиск себе подобных. Магнус считал, что их вид должен объединиться, но на деле все оказалось не так просто. Единые по прохождению и совершенно разные по мировоззрению. Эта преграда не останавливала древнего, он готов был подчинить других силой чтобы они последовали за ним. Однажды именно они — первые из бессмертных, будут править всем остальным миром.

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

• Магнус умен, расчетливый и проницательный, он способен видеть людей насквозь и умело манипулировать их слабостями для достижения своих целей. Давно понял, что миром правит политика и деньги, а потому стремиться к власти и приумножает состояние.

• Однажды он пытался найти девушку по имени Мира, но она словно исчезла. Магнус не надеялся встреть ее вновь, он даже не подозревал кто она такая и их встреча спустя столетия была неожиданной. Хищный интерес взыграл с новой силой и антиквэрум не ожидал, что кроткая Мира, которой он не позволил сбежать преждевременно из его компании, является одной из живых деосов (боги). Возможное развитие дальнейшего сюжета: антиквэрум становится последователем Рирариум (Миры) получая особые силы и становясь одним из Хранителей кристалла помогающего контролировать подпространство Иллюзориума. Магнус оправдывал это стремлением просто использовать в своих интересах все доступные ресурсы, добродушная богиня для этого отлично подходила, но может быть за этим скрывался не только холодный рассечет?…

•  В акции многое можно изменить под себя, могу поводить по миру и все подсказать ♥ Магнус как персонаж свободен для других сюжетных линий, помимо игры с Рирариум можно создать: свои организации, акции, попробовать себя в роли мастера игры и многое другое.

FAQ. Антиквэрум после распечатывания сразу получает информацию о мире или это всё приходит в течение некоторого промежутка времени? И как происходит само «распечатывание»? Помнят ли они хоть что-нибудь, какие-либо ощущения?

Ответ. Распечатывание Вы вольны изобразить так, как пожелаете, в любой точке пространства и космоса, вам решать, где и в каком виде/возрасте освобождается антиквэрум. Они могут помнить лишь тьму и желание выбраться, отголоски инстинктов, могут осознавать, что оказались взаперти, но прошлое монстрами (когда еще не существовало всех остальных рас) нет. Антиквэрум сразу обладает общими поверхностными знаниями (язык, культура, мироустройство, понятия о добре и зле и т.п.) в соответствии с возрастом, в котором был распечатан. Они осознают себя и знают, что когда-то были чем-то большим (боги способны показать монстрам их прошлое), владеют всеми начальными знаниями о магии и о своих способностях. Развитие индивидуально для каждого антиквэрума, знания о мире и себе самих не всегда могут сразу пробудиться.

• нейросетные художества на Дракулу из Кастельвании •

https://i.imgur.com/hv8IPgo.jpg
https://i.imgur.com/HbYAoA6.jpg
https://i.imgur.com/sfTRGoW.jpg
https://i.imgur.com/jkwhvAM.jpg
https://i.imgur.com/VevphTX.jpg
https://i.imgur.com/ccQFxeJ.jpg
https://i.imgur.com/JGnY8Mw.jpg
https://i.imgur.com/cUbpZbS.jpg
https://i.imgur.com/SXFggso.jpg
https://i.imgur.com/nIUP14m.jpg
https://i.imgur.com/IIOyto4.jpg
-
И возможно первородный облик антиквэрума
https://i.imgur.com/C5Yq9w1.jpg

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

16

• • • ► ДРАКОНЫ ◄ • • •

Относятся к расовой группе эссенций, по легендам они были одними из первых, наравне с энвенами и духами планет. Несмотря на значительные потери во время затяжных межрасовых войн драконы остались одни из самых сильных и грозных представителей эссенций. Обычно создают поселения вдали от других рас, преимущественно в труднодоступных местах, куда можно попасть только по воздуху или занимают кланами целые острова, образуя отдельные и независимые от всего остального мира государства. Многие драконы умеют принимать полноценный человеческий облик. Драконы очень различны по своему виду, их отличает форма тела, способности и цвет чешуи, разделены на множество подвидов. Среди драконов остались и дикие [низшие] драконы, которые считаются опасными представителями фауны.

https://i.imgur.com/CP21rgV.png

https://i.imgur.com/TN82ggB.png

https://i.imgur.com/99AeCKd.png

► В Энтеросе множество разных видов драконов, от наиболее встречаемых, до более редких. Нет ограничений во внешних описаниях, можно создать дракона любой разновидности от более классического, до экзотического. Нет требований к подробным описаниям, можно создать такого персонажа полностью на свой вкус.
► Нет ограничений по занимаемым ролям, можно создать наемника-авантюриста или основать свой собственный клан с отдельными традициями и обычаями. Драконы в основном обитают на свободных многорасовых планетах.
► Драконы сильные воины и маги, умелые кузнецы и оружейники, долгожители.
► Кланы различаются по укладу жизни. Есть приверженцы старых традиций и обрядов, другие же иду в ногу со временем и осваивают новейшие техномагические достижения, делают успехи в развитии науки и медицины.
Хотим видеть в Энтеросе: глав кланов, гильдий и иных организаций (можно создать свою собственную и попробовать силы как гейм-мастер).
Владыка драконьего клана «Рейджар» приглашает в свой сюжет желающих на роли: телохранитель для принцессы, младший брат, другие члены семьи Рар и главы других знатных родов входящих в клан и тд... связь с игроком через готевую.

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

17

★ ОБНОВЛЕНИЯ ★

Нет, мы не забыли про обновы начатые еще в прошлом году хд
Многое уже описано и находится на стадии финального редактирования и вычитки текста. Мы просто ждали особого момента ☆

Мелкие дополнения - эмодзи вместо базовых смайлов  https://i.imgur.com/V4AuG1k.png   https://i.imgur.com/ALNLMRs.png  https://i.imgur.com/Iiz8OhR.png  https://i.imgur.com/x6OKGzo.png  https://i.imgur.com/k8WhfXr.png  https://i.imgur.com/oJiZJiy.png  https://i.imgur.com/WcQ035v.png
Стикерпаки - если хотите предложиль свои стикеры для добавления на форум напишите ЛС Вестнику  https://i.imgur.com/pmbErg2.png
Опечатки - куда же без них, если найдете тоже пинайте Вестника  https://i.imgur.com/tGmk6A5.png 

Карты и описания планет - благодарим всех игрокорв форума участвовавших в глобальном обновлении от 12.09.22 как быстро летит время хд, знаем, что вы уже заждались новых карт и описаний локаций. Все предложенные вами идеи не забыты и подошли к стадии финальной реализации. У тех, кто тоже хочет поучаствовать еще есть время это сделать, например стать соавтором названий городов ★

По вашим просьбам основной текст описаний потихоньку переоформляется на базовый, поскольку шрифт Times New Roman не всегда удобен при использовании мобильной версии.

Доминион Эридий - как вы помните его описание мы обновили еще в начале года по вашим предложениям при запуске глобального обновления, но не было новой карты, теперь она полностью отрисована. От большего количества значков мы решили отказаться в сторону минимализма. Отредактировано описание явлений аномалий и червоточин, теперь они имеют спонтанный характер. Напоминаем, что на картах обозначены только самые крупные города, остальные можно свободно придумывать и использовать в игре  https://i.imgur.com/pmbErg2.png

Дополнена раса даденгеров - в основном описании появились ссылки на связанными с ними аспекты мира и взаимодействия. Добавлены такие особенности как: видимость ауры и кара небес. Слегка подредактирован жизненный цикл. Способность кары небес появилась в перечне магических умений.

Дополнено и расширено описание Коалиции рас, расставлены более яркие сюжетные акценты связанные с даденгерами и их деятельность в мире.

Дополнено и расширено описание «ТИО/ИОЭ» и Гильдии Эволюциев,  расставлены более заметные сюжтные акценты связанные с противостоянием организаций и общих целях. Расширено влияние Гильдии Эволюциев.

• Все остальное будет добавлено чуть позже https://i.imgur.com/b9gSP6v.png реал в этом году никого не щадит :с

★ ЗВЕЗДОПАД ★

★ ПОСТЫ МАЯ ★

Особое событие в мире Энтероса, когда ловцы звёзд могут попытать удачу. Успейте поучаствовать до 31 мая включительно.  https://i.imgur.com/pmbErg2.png

Ждем до 01.05.23 ссылки на понравшиеся вам посты.
Тема недели в честь хитрых и рыжих  https://i.imgur.com/dkBJoP2.png

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

18

• • • АВТОРСКИЙ МИР • • •
› › › многожанровое фэнтези с элементами современной фантастики ‹ ‹ ‹
эпик // герои // дарк // техно // юмор // космос // приключения
повседневность // альтернативный кроссплэй // прочее
• • •
А если проще - можно встретить мужика в доспехах, что сражается магией и мечом, а потом фоткает на смартфон убитого монстра и делится достижением в социальных сетях  https://i.imgur.com/8okKag3.gif

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/56617.png

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа
  https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif
энтерос не гель, а немного дед, что выпил таблетки бодрости и хочет кутить с молодежью

• • • ЖДЕМ В ИГРУ • • •
► Служащих и руководителей в коалиции рас.
► Антагонистов в составе «ТИО/ИОЭ» и противостоящей им «гильдии».
► Открыта вакансия Пиарщика и Мастера игры.
Игроков любящих ламповость и уют, красивые картинки и неспешную игру
  https://i.imgur.com/bLDhzLN.png

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

19

• • • ЖДЕМ В ИГРУ // НУЖНЫ В СЮЖЕТ ТРИАДЫ • • •
› связь с автором организации через гостевую или ЛС на форуме ‹

• • • ► ТРИАДА ◄ • • •

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/878/411015.png
Не имеет точной даты основания. Появление подразделений и иерархии не фиксировалось во времени. Но известно точно, что первые солдаты под началом Хель стали появляться с 2560 года.Первоначально являлось войском, которое имело весьма разнородный состав, но со временем переросло в полноценную организацию со связями.

Триада была создана с целью противостоять внешним угрозам, но постепенно список задач войска расширился. Организация участвует во многих военных конфликтах, отстаивая не только свои интересы, но и ближайших союзников. Последним может быть предоставлена военная поддержка при необходимости. Внутри имеется характерно разделение на три части, из-за чего войско и получило такое название: Война, Знание и Вера. Именно эти говорящие названия полностью отражают то, что лежит в основе войска. Однако эти части имеют свои подразделения.

Что же до баз, то они разбросаны по всему Энтеросу в том или ином виде. Некоторые из них являются филиалами в союзных организациях, часть замаскирована под гильдии разного назначения. Правда, всех их скрытая деятельность едина и не подлежит разглашению. Муспельхейм и Нифльхейм являются общепринятыми центрами, размещенными на Далмене и Дизарисе. В пределах этих баз концентрируются основные силы, и немудрено, ведь среди разнорасового населения планет легко затеряться. Хельхайм, несмотря на свою расположенность на Нонтергаре, содержит в своих стенах наиболее важную информацию. И именно здесь проходят совещания с генералами и управляющими подразделений. В Совет Триады, регулирующий деятельность организации, входят шестеро глав. По-другому их еще называют высшим составом.

Как же отличить члена Триады от любого другого существа? Внешние признаки тут не помогут совершенно. Внутри организации не имеется специальных отличительных знаков. В пределах баз войска многие пользуются маскирующими внешность и голос заклинаниями, а также разными предметами снаряжениями, что могут скрыть их личность. Высший состав частично или полностью прячут свои лица за масками. Однако некоторые из участников объединяют клятвы, что причудливыми узорами ложатся на их кожу. Несмотря на это обстоятельство, каждая из них уникальна, и вполне может сойти за артефакт-руну.

ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ
Манагарм – смертоносный рубин, что венчает корону Триады. Его членов чаще называют гармами. Они являются ближним окружением Сумрачной гончей, ее верные солдаты, готовые отдать жизнь за идеалы.
Фафнир представляет собой бойцов, не дававших никаких клятв. Они не скованы ничем, и от этих воинов никто не ждет верности. Многие фафнирцы готовы служить до тех пор, пока Триада не падёт или не ослабит своих идеалов.
Ёрмунганд - это подразделение объединяет союзные организации и отдельные воинские отряды, разбросанные по всему Энтеросу. Они подчиняются через доверенные лица вроде преступных полководцев. Члены Ёрмунганда связаны соглашениями о сотрудничестве и нередко клятвами.
Эйктюрнир- члены этого подразделения нацелены на работу с информацией. В большинстве своём работают со следующим: отслеживают сообщения, перехватывают чужие передачи, разрабатывают наступление.
Хейдрун - члены отдела занимаются налаживанием связей с Фафниром, нередко участвуют в переговорах с отдельными персонами. На них же лежит учёт поступающих ресурсов, а также сбыт на рынки и в союзные организации.
Культ мести. Связывает воедино все части Триады, плотно закрепляя свои догмы в умах и сердцах его членов. Этот связующий элемент, что развивался параллельно вместе с другими подразделениями. Его идеология говорит о том, что Триада должна восстать против препятствий, что стоят на ее пути. Последователи верят в богов, однако не рассчитывают на их милость и справедливость.

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа
  https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif
энтерос не гель, а немного дед, что выпил таблетки бодрости и хочет кутить с молодежью

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

20

* дополнение к информации про даденгеров, кураторы сюжетов

ПРИГЛАШАЕМ НА РОЛИ // ХОТИМ ВИДЕТЬ В ЭНТЕРОСЕ
Куратор - человек который может сориентировать игрока в рамках своего сюжета, предложить роли и помочь продумать//вписать коцепт персонажа в мир. Актуальность кураторства будет обновляться в теме заявки.

ПРЕДСТАВИТЕЛИ ДРЕВНИХ ДИНАСТИЙ РАСЫ ДАДЕНГЕРОВ


https://i.imgur.com/sziRJhJ.png

https://i.imgur.com/TQJgTpI.png

https://i.imgur.com/aq4Zylj.png


Династии — влиятельные семьи с историей уходящей далеко за грань тысячилетий. Именно в их руках сосредоточена власть на Эридии и даже за его пределами. Они владеют крупнейшими корпорациями и компаниями, фактически контролируют экономику доминиона. Всего на Эридии известны тридцать четыре династии, наиболее влиятельны первые восемь: Эридиар; Ариардар; Дарилар; Зератан, Эхелиот, Мельхарт; Салемард; Греогард.

Авторство — можно свободно прописать представителя любой династии указанной в матчасти//взять ее под свое ведение//свободно создать свой сюжет внутри мира. Придумать авторскую династию со своими целями и традиции, выступить в роли антагонистов или противоположных им героев.

Создать свои: организации, гильдии, культы и тд.

Концепт и ориентирование по миру — куратор общей сюжетной заявки Вестник, проведет по миру и ответит на все вопросы, связь с куратором через ЛС на форуме.

Другие роли в рамках расы, представители руководящих должностей или служащие в организациях: Коалиция рас, «ТИО/ИОЭ».

Другие роли в рамках расы, представители руководящих должностей или служащие в авторских организациях:
Гвардия смерти и Крылья милосердия//куратор Адамантис
Иллюзориум//куратор Рирариум
Триада//куратор Хель
Последователи богов: знаний и мудрости//куратор Астериум; семьи и взаимоотношений//куратор Дионас; жестокости и предательства//куратор Синистер; сновидений и мечтаний//куратор Рирариум; проклятий и дурных знамений//куратор Адамантис.
Климбаты: первая зона Климбаха, разные роли//куратор Рейми; вторая зона Климбаха, разные роли//куратор Вейдталас

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа
  https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

21

• • • ЖДЕМ В ИГРУ // НУЖНЫ В СЮЖЕТ КЛАНА «РЕЙДЖАР» • • •
› связь с автором организации через гостевую или ЛС на форуме ‹

• • • ► КЛАН РЕЙДЖАР ◄ • • •

https://i.imgur.com/sGZx7eY.png

ИСТОРИЯ ВОЗНИКНОВЕНИЯ

История клана уходит корнями в далекое прошлое, на сотни тысяч лет назад когда еще гремели первые войны между расами. Легенда гласит, что когда-то давно часть красных драконов обитавших на Либертэйме была объединена одним единственным драконом, его имя стало названием клана, он делал все чтобы защитить свой вид от истребления. Драконы сражались, гибли на войне и убивались охотниками быстрее чем успевало окрепнуть новое поколение. Рейджар`Рар собрал свое войско чтобы защитить остальных драконов, он увел всех пошедших за ним на остров Рейдж, где сам был рожден.

Рейджар`Рар отстроил на острове хорошо защищенную цитадель, разросшеюся со временем до размеров полноценного города. Основатель вел клан по пути обособленного образа жизни, но драконы под его предводительством яростно защищали остров Рейдж, отвоевав все близлежащие территории и стали считать острова своей родиной. Рейджар`Рар был воином закаленным боями, он взял на себя военную и магическую подготовку в клане, укреплял защиту в цитаделях. Основатель не забывал про то, что его народу нужны целители и учителя, дети должны расти в безопасности. Под руководством Основателя были построены: первые школы, культурные заведения, библиотека в которую собирались книги и фолианты со всего мира. Со временем появились собственные кузнецы с мастерами, начало развиться ремесло.

Рейджар`Рар совершал военные походы чтобы обеспечить клан оружием, припасами и артефактами. Драконы избрали агрессивную защиту острова, но со временем взгляды Основателя смягчились. Были заключены союзы с духами без которых жизнь на острове была невозможной, принимались под защиту другие эссенции бегущие от войны. Драконы были осторожны и не пускали всех желающих на подконтрольные им острова, но были надежными союзниками друзьям. Идеология чести заложенная Основателем пронеслась сквозь века. Клан успешно пережил все неспокойные времена. Случилось за столько тысячелетий многое, было мирное время и сражения с тяжелыми потерями, множество жизней сходились и разлетались в разные стороны света, но клан остался нерушим, а правящий род ни разу не прервался. Союзные кланы, объединившиеся с Рейджаром`Рар, в последствии стали представителями древних домов внутри единого клана.

Положение клана на настоящее время
Является независимым островным государством со своими законами и традициями. Не допускает вмешательства в экономику и политику коалицию рас. Сотрудничает с другими кланами разных эссенций, находящихся на планетах: Либертэйм, Сиверика, Дизариас. Внутри клана существует своя система: законодательства, образования, медицины, судебная и исполнительная и тд; свои организации, филиалы которых находятся за пределами Либертэйма. Общая численность драконов разных видов примкнувших к клану и присягнувших на верность Владыке составляет около 2000 особей, помимо этого под защитой драконов находятся и другие эссенции, отдельные семьи: эльфов, энвенов, магических разумных существ, союзных духов и др.

Иерархия
Правящий род носит название «Рар» — прямые потомки по крови от основателя клана. На протяжении всей истории существования держали власть в своих руках. Благородный род Рар уважаем, они красные драконы, из-за цвета чешуи относят к отдельному подвиду «рубиновые», созвучный драгоценный камень стал символом рода. Управляет кланом союз шести древних семей драконов. Конечное решение в любых важных вопросах принимает Владыка — всеми признанный правитель. Каждый из шести домов управляет своей территорией внутри клана и связаны с Владыкой магической клятвой верности.

Дом Рар [символ: рубин] - Рейлан Рейджар-Рар действующий Владыка.
Дом Ярх [символ: янтарь] - все роли свободны//хочется видеть в игре главу дома и других представителей рода.
Дом Дар [символ: обсидиан] - все роли свободны//хочется видеть в игре главу дома и других представителей рода.
Дом Аэр [символ: аметист] - все роли свободны//хочется видеть в игре главу дома и других представителей рода.
Дом Лэр [символ: топаз] - все роли свободны//хочется видеть в игре главу дома и других представителей рода.
Дом Рэр [символ: опал] - все роли свободны//хочется видеть в игре главу дома и других представителей рода.

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа
  https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

22

• • •  ЭНТЕРОС  • • •

https://i.imgur.com/qAGt1le.png

• • • АВТОРСКИЙ МИР • • •
Многожанровая литературная игра, где магия сплетается с технологиями, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для игроков от 18 лет.
эпизоды // квесты // много рас
легкий старт // возможность добавлять в мир свое авторство
лайтовая атмосфера // неспешная игра

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif

https://i.imgur.com/uZ9RcR9.png

https://i.imgur.com/kUMPF2O.png

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

23

★ Обновлены активисты проекта, выданы кристаллы и звёзды ★

☆ РИРАРИУМ • ИННЕРИ • ЛИРИТИЛЬ • ДИОНАС ☆

☆ Выбраны посты месяца ☆

◄ • ЦИТАТЫ • ►

Аид: «Бессмертие дарует множество возможностей и одной из них является та, что позволяет ничему не удивляться. Ни счесть то количество трупов и смертей что удалось повидать на своём веку эделиру. Могильные надгробья, тянущиеся за горизонт, гнетущая атмосфера, застывшая в воздухе подобно мечу занесённому над головой осуждённого. Ни что из  ныне увиденного не было для воина чем-то новым и необычным. Древние капище, что было омыто кровью в очередной вспышке межрасовых войн.»

Цера: «В потемневших глазах Огненной едва можно было рассмотреть яркие всполохи. Не зная, что собирался сделать адамантиевый дракон, Хелель была готова оттолкнуть его руку и даже вцепиться в кисть клыками, это все, что ей оставалось, но воспоминания вколыхнулись подобно сонным птицам на рассвете. Всего лишь прикосновение… взгляд… улыбка… даже голос… Йонхеленэль не думала, что еще раз его услышит, ведь это было так похоже на названного и безвозвратно потерянного брата. Воспоминания заставили огненную замереть на месте и наблюдать, невольно сравнивать образы и ощущать прикосновения, боль ушла на второй план, эссенция к ней привыкла.»

Рейми: «Рейми не любила пустоши. В памяти этой девочки ещё были свежи воспоминания о том переломном моменте, когда счастливая, беззаботная жизнь рухнула, уступив место жестокому, естественному отбору, в котором бал правили инстинкты. Выживать в диких землях чертовски тяжело, когда тебя терзают боли из-за того, что внутри растёт что-то ужасное, что-то мерзкое — что-то настолько отвратительное, что родные и друзья отворачиваются от тебя, дают незавидный выбор, где на одну чашу весов ложится смерть от их рук, а на другую смерть от голода. Попробуй после такого не стать мстительным чудовищем.»

Тонатос: « Мир был полон простых истин. Например: то, что мы любим больше всего – нас и разрушает. Белоснежную нереальность пространства давно утопили в красном, во всяком случае для той, что сейчас умирала на столе самого чуткого из хирургов. Красная зараза вгрызлась в тело Тонатос так глубоко, что даже прежний цвет крови казался теперь игрушечным, ненастоящим, слишком бледным в сравнении с новым оттенком, что сейчас пачкал ядовитыми акцентами идеальный мир Двуликого.»

Акихиро: «Князь начал догадываться почему ее прозвали Белой княжной, не только из-за внешности, но и холодного взгляда на окружающих. С такими женщинами всегда сложно, их не провести красивыми речами со смазливостью внешности. Похоже Алорэза их тех, к в начале слушает собеседника и делает выводы о нем по профессиональным умениям, нежели красивой картинке. Хиро пытался вспомнить сколько же этой серьезной птичке лет, она явно младше него. Тем не менее лис ожидал интересного общения.»

  https://vk.com/sticker/1-19460-64.png

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

24

Всех с началом лета, сезоном отдыха, отпусков и грядок на дачах! 
Вне зависимости от погоды в ЭнтеРОСЕ может быть горячо
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/2/956801.png

ФЕРОНИАС В ПОИСКАХ ЯДОВИТОЙ ЛЕДИ
• связь с автором акции через гостевую форума •

ВЕНОМ
горький яд в дорогом вине

https://i.imgur.com/ZZrirvrm.jpg

https://i.imgur.com/VGSd4YSm.jpg

https://i.imgur.com/6evtsRmm.jpg

Раса: Эссенция

Возраст: 960 [25]

ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ

Известные прозвища: Чумной арлекин
Статус в обществе: любимица и фаворитка деоса Ферониаса, шестой центурион Гвардии смерти, хозяйка "Черного цирка"

у зла тысячи рук и всеми оно обнимает тебя
[indent] Оно родилось не в лесу, не горах, не в быстром ручье или залитом солнцем поле. Существо сформировалось на одном из многочисленном поле, заваленном мертвыми телами. Отвратительное, тощее, имеющее разум ребенка и единственный инстинкт: голод. Нечто похожее на уродливого монстра, жило среди гниющей плоти, мух, крыс и смрада. И оно было здесь правителем. Существо становилось сильнее, впитывая в себя гниль и болезни, баюкая в колыбели чумных крыс и черных воронов — ее подданных, ее войско. Место, где поселилось нечто со временем не оправилось от ран. Природа не восстанавливалась, реки не отчищались, казалась сама земля здесь прогнила до самого основания. Причиной тому было Существо.

[indent] Но оно росло, обретало разум. Вскоре начали случатся первые вылазки в чужой, нетронутый скверной мир. Странный и непонятный. Именно тогда существо увидело разумных существ. Услышало их речь, увидело дома и предметы и быта. Оно вожделело их общения, но уродливая голова не была предназначена для речи, лишь для того, чтобы клевать протухшее мясо. Желание вскоре пересилило осторожность, тварь в под покровом ночи прокралось в деревню и похитило ребенка. Оно отнесло его в свое царство, чтобы нянчить вместе с другими своими любимцами, но... малыш не дожил до Чумной земли. Он умер ровно через час. На нежной коже появились язвы, вены вздулись, живот распух. Существо было в печали. Оно не знало, что сделало не так, оно не догадывалось, что было ядовито.

[indent] Тварь предпринимала попытки подружиться снова и снова и каждый его шаг был отмечен смертями, болезнями и упадком. Если Существо пряталось в колосьях пшеницы, чтобы понаблюдать за людьми, то урожай гиб, если оно гладило животных они умирали... страшнее всего было то, что звери не просто дохли, они заражали других. Тварь не понимала, что делает не так, хотя... если честно, оно не видело в смерти трагедию, но его печалил страх разумных существ перед щедрыми дарами.

[indent] Иногда Существо видели. Но тут же убегали с криками, потом начиналась охота, травля, гонения... просто за то, что смертным не нравилось как оно выглядит. Твари было обидно, оно забивалось в свою зловонную нору и тихо выло от одиночества и горя. Со временем, оно обрело способность менять форму. Тогда и появилась Веном: прекрасная, высокая женщина, большая похожая на королеву, чем на отшельницу. И тогда она, наконец, смогла насладиться обществом, разговорами, песнями, любовью... разумеется, сама Чумная не способна была на чувства, но ей нравилось наблюдать. Дарить свое тлетворное благословение всем, кто до нее дотрагивается, смотреть, как люди гибнут от ее болезней, становясь частью ее разрастающейся империи. Неотвратимо настал и конец ее бесчинствам...
Рано или поздно, причину чумы находили и изгоняли с той же жестокостью, как и когда она была просто страшным Существом. Поэтому Веном кочует из города в город, теша себя несбыточной мечтой: вернуть те славные времена когда поля были покрыты грудами тел, а Смерть была желанной гостьей, которую не прогоняли, а принимали со смиренным страхом.
* расу можно поменять, но чтобы остался основной скелет и история персонажа)

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

~ Веном избалованная фаворитка Ферониаса, не уважает никого и ничего, во многом полагается на покровителя.
~ У девушки есть собственный цирк, где выступают поднятые ей зомби, гигантские полуразумные крысы и прочие твари, которых эссенция создает при помощи своей магии.
~ Она не без чувства юмора, пускай понять его краски могут немногие.
~ Является фэдеэсом и шестым центурионом Гвардии смерти, но не сильно увлекается формальными вопросами, для нее это слишком скучно.
~ Веном и Ферон близки и далеки одновременно, их отношения вполне подходят под описание: нежеланное дитя / непутевый отец.

• дополнительная информация •

https://i.imgur.com/xFJhvWK.jpg
https://i.imgur.com/oyxJoPt.jpg
https://i.imgur.com/6deiEhO.jpg
https://i.imgur.com/rUIo6vi.jpg
https://i.imgur.com/Ze9ll4Q.jpg

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

25

ПРИГЛАШАЕМ НА РОЛИ // ХОТИМ ВИДЕТЬ В ЭНТЕРОСЕ

ДРАКОНЫ КЛАНА «РЕЙДЖАР»


Положение клана на настоящее время
Является независимым островным государством со своими законами и традициями. Не допускает вмешательства в экономику и политику коалицию рас. Сотрудничает с другими кланами разных эссенций, находящихся на планетах: Либертэйм, Сиверика, Дизариас. Внутри клана существует своя система: законодательства, образования, медицины, судебная и исполнительная и тд; свои организации, филиалы которых находятся за пределами Либертэйма. Общая численность драконов разных видов примкнувших к клану и присягнувших на верность Владыке составляет около 2000 особей, помимо этого под защитой драконов находятся и другие эссенции, отдельные семьи: эльфов, энвенов, магических разумных существ, союзных духов и др.
Иерархия
Правящий род носит название «Рар» - прямые потомки по крови от основателя клана. На протяжении всей истории существования держали власть в своих руках. Благородный род Рар уважаем, они красные драконы, из-за цвета чешуи относят к отдельному подвиду «рубиновые», созвучный драгоценный камень стал символом рода. Управляет кланом союз шести древнейших семей драконов. Конечное решение в любых важных вопросах принимает Владыка - всеми признанный правитель. Каждый из шести домов управляет своей территорией внутри клана и связаны с Владыкой магической клятвой верности.

Шесть древних домов драконов

Дом Рар
[символ: рубин]

Дом Ярх
[символ: янтарь]

Дом Дар
[символ: обсидиан]

Дом Аэр
[символ: аметист]

Дом Лэр
[символ: топаз]

Дом Рэр
[символ: опал]

МЕЛИСАНДРА РЕЙДЖАР-ЛЭР
Глава дома Лэр

https://i.imgur.com/wUm2cDf.png

https://i.imgur.com/y4JkdKy.png

https://i.imgur.com/x0LGa1F.png

• Имя и возраст (~ 5 000) можно изменить.
• Белый дракон (перьевые крылья?)//белый топазовый дракон
• Воспитывалась в строгости. Она не должна была стать главой Дома Лэр, но ни в чем не желала уступать старшему брату и выросла воительницей.
• Сильная духом, расчётливая, хитрая.
• Стала Главой дома после того как бесследно исчез старший брат. Его судьба до сих пор не известна.
• Мелисандра настолько желала получить одобрение от близких, что ее амбиции могут стать погибелью в стремлении еще большей власти.
• Она прясянула на верность Владыке, но ищет способ снять оковы магической клятвы, сделать это не просто. Стоит Владыке задать правильный вопрос и она не сможет ему солгать. Она не считает свои стремления большего предательством, ведь она не менее достойна занять место Владычицы.
• Можно создать свой отдельный сюжет с Домом внутри клана.

АЛАСТОР РЕЙДЖАР-ДАР
Глава дома Дар

https://i.imgur.com/nMNMdl6.png

https://i.imgur.com/n8DcbKB.png

https://i.imgur.com/6iqd5hR.png

• Имя и возраст (~ 15 000) можно изменить.
• Черный дракон //черный обсидиановый дракон
• Советник по безопасности, отвечает за подготовку воинов и общую безопасность. С раннего детства знал, что будет главой дома. Его еще мальчишкой тренировал и натаскивал сам Владыка.
• Моралист, целеустремленный, опытный воин.
• Стал Главой дома как исполнилось первое тысячелетие. В хороших дружеских отношениях с Владыкой. Присматривает за Мелисандрой считая ее заносчивой девчонкой, что может навредить сама себе опрометчивыми поступками.
• Можно создать свой отдельный сюжет с Домом внутри клана.

От автора заявки:
Я сам играю очень медленно и часто загружен реалом, но очень хочется увидеть на ролях амбициозных игроков, что поддержат сюжет клана. Вообще мы будем рады любым драконам в Энтросе.  https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

26

★ ОБНОВЛЕНИЯ ★

ЭнтеРОС - самый модный дед среди дедов ролевых   https://i.imgur.com/Z5oelTu.png
• У нас появился Telegram канал для новостей форума, все обновления и дополнения по миру будут так же дублироваться там https://i.imgur.com/oJiZJiy.png   
• В дополнению к каналу есть общий тг чат форума, является отличным аналогом гостевой, там можно быстро получить ответы на различные игровые вопросы, поскольку телефон всегда под рукой и такой вид мессенджера удобнее всем знакомого ВК. В чат автоматически будут отправляться новости с канала. В чате действуют стандартные правила. https://i.imgur.com/jWgf96M.png
• Внимание! Второй домен (адрес форума) который был frpgent1.ru больше недоступен, в ближайшую неделю он будет заменен на новый более пафосный по названию https://i.imgur.com/pmbErg2.png

• Всем приятного лета и солнечного настроения https://i.imgur.com/x6OKGzo.png

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа
  https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

27

★ ★ ★

https://i.imgur.com/Z5oelTu.png Даркэрос (NC-21) прячется в Энтеросе (+18) https://i.imgur.com/ZXnCrL3.png  • Полностью заработал новый домен, теперь форум доступен по второму адресу darkeros.ru


БОГИ ЭНТЕРОСА // ЖДЕМ В ИГРУ
Боги имеют разные обличия, следовательно у акции нет привязки к полу персонажа. Изначально может быть любая ведущая ипостась, не обязательно женская.

https://i.imgur.com/80iGS7g.jpg

https://i.imgur.com/7RAulKW.jpg

https://i.imgur.com/YjfhULN.jpg

https://i.imgur.com/ydcIHap.jpg


САУРУС

Можно изменить:

Божество честолюбия и аристократизма
Визуальный возраст зависит от выбранного облика

Созданные животные/растения, сферы влияния [кроме честолюбия и аристократизма]


• Около четырех миллионов лет назад Демиург сотворил деосов – первых живых, бессмертных и разумных существ Энтероса. Их главной целью было создание в мире условий для жизни: терраформирование первичных планет, атмосферы, гидросферы, флоры, фауны, природных ресурсов и тд. В них уже были вложены Демиургом необходимые силы, знания и свойства для исполнения своей миссии.

• Саурус появилась во втором поколении богов и сразу знала цели своей миссии. Мир вокруг должен был стать совершенством без единого изъяна. Ее взор критичным перфекционизмом следил за творениями других деосов и увы, не все соответствовало ожиданиям Саурус. Богиня пыталась это исправить, донести свою точку зрения виденья мира, но безуспешно.  В какой то момент она отстранилась чтобы уделить большее внимание своим творениям.

• Смотря на архонтов, помощников в обустройстве мира, богиня воспринимала их не более чем слугами закладывая начальные азы идеологии рабства, а после стала создательницей наркотических трав чтобы использовать это для управления желаниями других, ведь очень скоро мир должны были наполнить другие живые существа.

• Появление на свет даденгеров, высокомерных существ возомнивших себя венцом творения, разозлило тщеславную Саурус, породило грех зависти в ее сердце, она с особым энтузиазмом участвовала в создании расы трансдентов не думая о последствиях. Она, как и многие другие боги, считала, что поступает правильно… цена за это коснулась всех. Саурус не страшила грянувшая война между богами, разобравшись со всеми желающими заполучить ее силу богиня все еще сгорала от зависти и бессилия, придуманная ей идеальная жизнь рухнула.

• Саурус смотрела как появлялись другие расы, все еще смертные слуги в ее глазах, но она умела быть убедительной, быстро поняла как именно можно использовать другие расы. Ей нравилось чувство превосходства и безоговорочная преданность. Набирая влияние Саурус жила в роскоши наблюдая за чужими битвами, она привыкла к красивым вещам проводя бессмертие в праздности. Мир менялся, постепенно менялись интересы Саурус в сторону политики и коварства интриг. Богиня умело вела переговоры играя с главами государств как с пешками, получая удовольствия от того как ее замыслы воплощались в жизнь.

• Саурус по-прежнему мало власти, она завидует всем кого заподозрит в большем влиянии, требует верности от последователей и плетет интриги. Она любить заполучить в свои руки самых влиятельных и чистокровных представителей других рас коллекционируя их как дорогие вина. Богиня наиболее влиятельна среди архонтов и любит проводить время на жарком Биорторусе, окружая себя рабами и слугами готовыми выполнить любой ее приказ. Как жаль, что эту идиллию иногда нарушают другие боги...

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

28

АУРЕЛИЯ РАЗЫСКИВАЕТ // СТАРШИЙ БРАТ • ДРАКОНИмя • Возраст • Внешность можно изменить под себя.
У меня целых две идеи на брата, на выбор, а может быть даже найдется целых 2 брата! хд
Связаны сюжетом с кланом «Рейджар»

Рейегаль РЕЙДЖАР-РАР
https://i.imgur.com/ziVsdM8.png
• Зарисовка сюжета на родного сына Рейлана, внешность обязательно рыжеволосая, поскольку все из рода Рар рыжие, относятся к рубиновым драконам.
• Старше Аурелии на несколько тысячелетий, когда она была ребенком он ее почти не видел и не интересовался ее жизнью, у них разные матери, Рейегаль не думал, что у отца появятся еще наследники помимо него. Потом сестра на долгое время исчезла из дома, в возрасте 16 лет была отправлена учиться в «Академию света», а после занялась дополнительным образованием. Рейегаль заинтересовался сестрой и налаживанием с ней отношений только после того как она вернулась уже не мелкой любопытной девчонкой, а взрослой и образованной девушкой. Опасения  Рейегаля будут напрасны, сестра не заинтересована в получении власти или роли наследницы, ее больше интересует магия и развитие способностей целительницы.
• Историю рождения самого Рейегаля можно прописать на свой вкус. Его воспитанием занимался отец, натаскивая как воина и приемка. Рейегаль тоже прошел обучение в «Академии света», но исполнил ли он долг древней клятвы перед Тонатос как чистокровный наследник рода Рар остается на ваш выбор. Отец вбивал в голову сына все догмы их семьи желая воспитать из Рейегаля достойного приемника, благородного воина, честь и достоинство негласная постоянная. Сын во многом оправдывал ожидания отца, допущен ко многим делам клана и волен принимать самостоятельные решения. Он целеустремленный и сильный, желает занять пост Владыки. По законам клана это возможно если Рейлан пожелает передать бразды правления более молодому приемку и останется его Советником и  Рейегаль надеется, что его старания будут замечены и отец придет к этому решению сам.
• По сюжету становление новым Владыкой клана можно отыграть если найдет целеустремленный человек на эту роль, которому будет интересно развивать сюжет клана вместе с нами ♥ все остальные детальки сюжета и взаимоотношений внутри семьи дополняемы и обсуждаемы.

Алазарис
https://i.imgur.com/17D8Fp2.png
• Зарисовка сюжета на брата Аурелии со стороны матери, тоже может быть старше сестры на несколько тысячелетий.
• Может быть любая внешность и любой вид дракона (пошел генами в настоящего отца).
• Матерью Алазариса была драконесса по имени Аларинэя, он ее почти не помнит, был разлучен с ней в детстве. Алазарис сын вождя одно не крупного драконьего клана враждующего с другим. Вражда кланов привела к кровопролитной войне в которой не было победителей. Алазариса спасла тетя, она же заменила ему мать и рассказала трагичную историю противостояния. Настоящий отец был настоящим тираном, у него было несколько жен которых он воспринимал не более чем наложницами. Аларинэя была самой молодой из них едва переступившей через порог совершеннолетия, для вождя она была лишь красивой игрушкой, а сын должен был стать приемником. Отец Алазариса стремился подчинить себе более мелкие кланы за что и поплатился жизнью.
• Тетя уже была не молода, но старалась отдать племяннику всю заботу и любовь. Она надеялась, что Аларинэя смогла уцелеть и обязательно их найдет, ведь кровные узы между ними как путеводная нить. По началу Алазарис тоже надеялся, но эта надежда с каждым годом угасала. Ему рано пришлось стать взрослым, защитником и добытчиком. Тетя успела дать ему образование найдя наставников, но когда старой драконессы не стало Алазар связался с наемниками, становясь более жестоким и брался не за совсем законные заказы. Постепенно дракон осознал, что такая бесславная жизнь это не то, чего он желает, он в этом мире совершенно один и не хотел всю жизнь выполнять чужую работу своими руками, ведь он достоин большего…
• Алазарис столкнулся с сестрой случайно (магия подсказала, что они друг другу не чужие) и не пожелал отпускать. Он не думал, что будет так рад быть не один, но его радость омрачал ее статус. Сестра настоящая принцесса, она выросла в любящей семье, а ее отец Владыка одного из крупнейших кланов. Тем не менее Аурелия привела брата в клан Рейджар и Владыка принял Алазариса, его жизнь начала налаживаться. Алазарису дали имя рода, выдели земли и должность, но темное прошлое еще ходит по пятам за драконом рискуя разрушить его благополучие и шанс на более светлое будущее.
• Алазарис присматривает за Аурелией, в начале он ей завидовал, но после того как узнал поближе отношения более-менее выровнялись.
• Детальки сюжета и взаимоотношений внутри семьи дополняемы и обсуждаемы ♥ я примерно описала какой может быть сюжет, но что было до встречей с Аурелией и принятия Алазариса в клан Рейджар можно построить по своему.

путеводитель гостеваяроли и акции проекта
акции игроковхотим видеть
хочу к вам ← просто приходим и говорим, что хотим, мы вас ориентируем по миру с минимумом матчасти нужной вам для реализации концепта персонажа
  https://i.imgur.com/Z84fRTG.gif

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

29

ХОРУС В ПОИСКАХ СЫНА
• связь с автором акции через гостевую форума •

Саргерас Лайонхарт, Алый принц
ужасный сын ужасного отца

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/t108044.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/t515834.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/t844698.jpg

Раса: трансдент

Возраст: ~700 лет [выглядит на: 18-30 лет]

ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ

[indent] В клане тебя называю Алым принцем... дело не только в том, кто волосы твои имеют пугающую схожесть с кровавыми подтеками, просто ты - мой сын. Знаешь, это факт ко многому обязывает, ты должен быть одновременно сильным, беспощадным, точным, верным и эффективным. И тебе бесспорно удается соответствовать высоким запросам. Но почему? неужели ты боишься не оправдать ожиданий старого льва или утратить отцовскую любовь? Да нет, просто в нашем прайде слабых львят уничтожают, как ненужный мусор, и для тебя совершенство - вопрос выживания.

[indent] Я никогда не видел как ты улыбаешься, наверное, рядом со мной ты слишком несчастен или просто считаешь внешние проявления радости инфантильной глупостью. Мой сын единственный из подданных клана, кто может отдавать прямые приказы братству, но властью ты не злоупотребляешь, кажется она не нужна тебя и даром и в этом мы похожи. Наверное, я был для тебя плохим отцом, единственное, что мы делали вместе - убивали... ты никогда не слышал слов любви, гордости или прочие очаровательные поощрительные фразы, которыми старшие балуют молодежь. Зато твое тело хранит множество шрамов отцовского гнева, а на разуме выжжены прочны истины Темных богов.

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

► Тебя ждет полноценная семья: отец, сестра и собака!
► Саргерас - серьёзной, вдумчивый и немногословный парень. Некоторые могут принять это за застенчивость, некоторым кажется, что юный наследник попросту слишком заносчив для разговоров, но на самом же деле он попросту чертовски замкнутый и недоверчивый.
► Между сыном и отцом отношения более чем странные. Начать нужно с того, что Хорус похож на беспощадную зимнюю стужу, губительную для всякого, кто пытается к ней прикоснуться, но его наследник научился сосуществовать с монстром и даже находить общий язык. Разумеется, это не прошло бесследно для его личности. Саргерас рос под пристальным наблюдением жестокого требовательного ублюдка, который ломал его в соответствии с собственными капризами. Однако, безумие Хоруса родило еще одно ужасное противоречие - все эти ужасы он творил с тобой из-за подобия любви. О да, папочка любит своего выродка очень странной и разрушительной любовью.
► Саргерас прекрасный воин и отличный убийца. Для каждого Лайонхарта война - дом родной, так что мальчишка не страдает от переизбытка гуманизма в крови.
► Свой авторитет парень не получил, а заслужил.
Прямолинеен и обладает четкими убеждениями, прямо как его отец, но в отличии от Хоруса предпочитает держать свое мнение при себе и действовать без предупреждения.
► Неизвестно любит ли он своего родителя, но наверняка ему очень предан.
► Не разделяет сектантских убеждений безумного отца.

• немного артов для вдоховения •


https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/114734.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/865088.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/615212.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/326582.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/865451.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/726841.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/150942.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/401625.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/849267.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/630/638583.jpg

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0

30

Для тех, кто все же заходит в наши темки у партнеров почитать, что мы тут пишем...  https://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/2/279765.gif 

Вопрос:
Как быстро вы проверяете анкеты и карточки чтобы можно было стартовать в игру?
Ответ:
Энтерос, действуем быстрее чем гель, выбор очевиден https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/23512.png

https://i.imgur.com/Tv5y3zx.jpg

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/84825.png

0


Вы здесь » Ratapolis » Fantasy » Энтерос | авторский мир


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно